内牛满面!《刺客信条:大革命》重视A卡从此不再渣优化_0

说到育碧,再提起优化,PC玩家总是一声叹息。不过据说渣优化的情况会在《刺客信条:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》中有所改善,而且A卡也会得到重视——PC玩家们准备好内牛满面了吗!

几天前,国外媒体DSOG采访到了育碧的渲染管线技术总监James Therien,他分享了一些《刺客信条:大革命》的最新信息。记者问及了PC版《大革命》是否会比前作获得更加的优化,James表示新作配置了全新的渲染器架构,能够更好的支持多核CPU,并且将会在各种平台上获得类似Mantle API的性能提升。

“总的来说,我们的引擎将更好的支持多核系统。之前有所棘手的是,不同平台存在的瓶颈也不同。从传统上来讲,高端PC会被图形驱动所限制,导致多核的优势体现不明显。在《大革命》中,我们完全改写了渲染器的架构,能够明显减少驱动带来的限制。”

另外记者还问到育碧是否对Mantle这一新API感兴趣,这一技术也能够从某种程度上减少性能限制,带来效率上的提升。James表示育碧重新底层渲染就是为了能够在多平台上带来类似Mantle API的性能提升。

“如我之前所说,我们完全为《大革命》重写了底层的渲染器。其中原因之一就是为了解决这一类的性能问题,就像是Mantle和DX12现在所提升的一样。我们一直在寻找途径来把硬件发挥到极致。”

《刺客信条:大革命》将于今年10月28日登陆次世代主机和PC平台,究竟优化成果如何让我们拭目以待!

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